Software Livre vs Software Pirata - Entrevista com o Jornal Meio Norte, Parte 2

Dando continuidade a publicação da entrevista que concedi ao Jornal Meio Norte, segue a parte final da mesma. Como já explicado, a mesma não foi publicada no jornal mas, como é um assunto de interesse da comunidade deste blog, resolvi colocá-la aqui. As perguntas foram conduzidas por Luana Sena.

E em especial pra galera do Piauí, ao final eu falo sobre a Associação Piauiense de Software Livre - APISOL e o Projeto Software Livre - Piauí - PSL-PI.

"Tux Sparrow" - não, software livre não é software pirata!

Segue:

4) Os softwares livres estão ganhando espaço? Por que lutar por isso? Quais as vantagens?

A comunidade de software livre já vem se desenvolvendo nas últimas duas décadas e o software que produzimos está seguindo o mesmo ritmo. Nossa história ainda é curta, mas já conquistamos muitas vitórias.

Em especial, já podemos hoje contar com um sistema operacional completo, totalmente livre, que atende às demandas dos usuários. Navegadores, editores de texto, planilhas, software para apresentações, reprodutores multimidia, servidores... já temos a disposição várias dessas ferramentas que atendem aos mais variados gostos.

E apoiar o desenvolvimento de software livre traz muitas coisas boas. Por exemplo, nós poderemos garantir que o desenvolvimento de formatos abertos será fortalecido. Pense na web e os diferentes dispositivos e sistemas operacionais utilizados para acessá-la. Já imaginou se, por exemplo, um determinado site só toca-se música em um navegador e não em outro? Ou um site que só abriria no computador e não em notebooks? Certamente teríamos um ambiente contrário à colaboração e à circulação da informação da maneira como conhecemos hoje. Então, apoiar o desenvolvimento de padrões abertos tem uma consequência importante para a questão do desenvolvimento e da distribuição da cultura humana.

Também software livre dispõe de importantes ferramentas para a inclusão digital. O modelo de negócios de software livre permite que mais telecentros sejam construídos e barateia o preço dos computadores. Em adição, com a disponibilização do código-fonte, todos os interessados podem estudar e contribuir com o programa, tornando-o mais robusto, com mais funcionalidades e mais seguro. Isso ainda desloca o modelo de negócios das empresas de software, pois o mesmo é sai do produto (o "software de caixinha") para o serviço (prestação de serviços de TI). Lugares com pouco desenvolvimento tecnológico só ganham com a adoção de software livre pois isso garantirá a circulação financeira naquela região, não tendo que exportar divisas para os países com grandes empresas dessa área.

Finalizando, você estará usando um software que permitirá o desenvolvimento de toda uma cadeia de produção e distribuição que só tende a crescer - ao contrário do software proprietário onde o código-fonte não é disponibilizado e as empresas aprisionam todo o conhecimento utilizado sem distribuí-lo a ninguém.


5) Como as pessoas fazem pra conseguir programas piratas? Há alguma fiscalização rigorosa em relação a isso?
Acho que respondi essa no 3). ;-)


6) Falar sobre a Associação Piauiense de Software Livre e o Projeto Software Livre.

Bem, a Associação Piauiense de Software Livre (APISOL) é uma entidade sem fins lucrativos que reúne um número de usuários, desenvolvedores e demais entusiastas de software livre no Piauí afim de disseminar esse conceito para empresas, universidades, governos e mais instituições. Queremos que mais piauienses conheçam, usem e contribuam com software livre e percebam todo o impacto que esse modelo está gerando, seja no próprio desenvolvimento de software, seja na distribuição de cultura, seja na educação e mais. Para tanto, organizamos eventos como o "FLISOL" (Festival Latino-americano de Instalação de Software Livre) onde as pessoas levam seus computadores e saem com softwares livres instalados nos mesmos; "Software Freedom Day", evento com várias palestras sobre tecnologias livres, palestras em universidades, e mais.

Já o Projeto Software Livre - Piauí (PSL-PI) é uma rede de usuários e desenvolvedores de software livre no estado. É um ramo do Projeto Software Livre - Brasil, a rede nacional. No PSL-PI temos vários membros espalhados pelo estado que discutem e difundem o software livre em seus locais de trabalho, salas de aula, telecentros e mais. O PSL-PI participa da organização de alguns eventos tanto no estado quanto na região nordeste.

Para maiores detalhes, eu convido os amigos e amigas a entrarem no nosso site, www.psl-pi.org onde lá você terá mais algumas ideias dos grupos de software livre do estado. Também o planeta.psl-pi.org é um lugar legal que agrega posts de blogs de vários membros da comunidade piauiense de software livre, onde você poderá obter conhecer o que está rolando no estado agora.

Software Livre vs Software Pirata - Entrevista com o Jornal Meio Norte, Parte 1

Recentemente, o Jornal Meio Norte, um jornal lá de Teresina Piauí, entrou em contato comigo através da jornalista Luana Sena para uma entrevista instigante: software livre vs software pirata.

Infelizmente ocorre que as vezes, na pressão para fechar uma matéria, o jornalista acaba sem tempo para levar algumas informações que obteve ao texto final. "Ainda mais infelizmente", isso é bastante comum. No caso, eu recebi as perguntas na terça pela manhã e consegui respondê-las na terça a tarde, mas o caderno sairia na quarta - ou seja, a entrevista simplesmente acabou não sendo aproveitada.

Quer dizer, não foi aproveitada pelo jornal. Este blog, prontamente, irá colocar na íntegra em duas partes. Como tratamos bastante aqui sobre tecnologia e software livre, o contraponto com o software pirata e minha opinião sobre o tema poderá ser de interesse de quem visita esta humilde página.

O Tux Pirata - não, software livre não é software pirata!

Segue:
1) Nome completo, idade, o que faz e tal.
Me chamo Filipe de Oliveira Saraiva (Filipe Saraiva), tenho 23 anos. Sou Bacharel em Ciência da Computação pela UFPI e atualmente faço mestrado em Engenharia Elétrica na USP. Faço parte da Associação Piauiense de Software Livre, do Projeto Software Livre - Piauí e mais alguns grupos.


2) Qual a diferença entre software livre e pirata?
Bem, software livre e software pirata são conceitos completamente diferentes e que não tem relação entre si. Software pirata é um programa de computador utilizado sem cumprir algumas restrições impostas pelo fornecedor do software. Por exemplo, alguns programas exigem que você só pode executá-lo se você tiver licença de uso deste programa: isso é o modelo convencional de venda de software. Se você não tem essa licença mas mesmo assim executa este software você está usando um software pirata.

Software livre é um modelo diferente, onde todos aqueles que utilizam o software dispõe de garantias e permissão para uso em qualquer plataforma e de redistribuição desse mesmo software. E, além disso, possuem acesso ao código-fonte - a forma como o software é construído - e tem permissão para estudá-lo, modificá-lo, e redistribuí-lo.

Então, quando você distribui um software proprietário sem licença, você está pirateando este software; já se você distribui um software livre, você está agindo dentro das liberdades permitidas para esse software. Distribuir software livre não é "pirataria", segundo o conceito que a mídia e a indústria construíram sobre este termo.


3) Entre os usuários há tolerância com softwares piratas?
Depende do tipo de usuário que você questiona. Entre os usuários de software livre, dificilmente haverão aqueles que usam software pirata; simplesmente porque o software livre já atende as necessidades de todas as pessoas, bastando apenas que as mesmas se permitam a mudar e experimentar seriamente.

Entre as pessoas que usam software proprietário, a pirataria é bastante tolerada por um motivo: é de nossa natureza compartilhar. E em especial, esses bens culturais digitalizáveis como o próprio software, música, filmes, etc, fortalecem essa prática do compartilhamento por uma característica intrínseca a estes meios: eles são não esgotáveis e não degradáveis. Copiar um software num CD e dar para um amigo não irá reduzir a qualidade do mesmo, nem do que você ofereceu nem do original a partir da qual a cópia foi feita. E você poderá fazer isso milhões de vezes, distribuir para milhões de pessoas, e seu software continuará do mesmo jeito.

Então, a questão do software pirata é uma consequência do modelo de negócios do software proprietário.

Chamada de Trabalhos #9.Art -9º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia

Eu estive presente no #7ART, junto com os comparsas Aracele Torres e Phelipe Cunha.

O encontro foi muito bom, para quem gosta de ver o que os artistas fazem com tecnologia é uma boa pedida! Há exposições e instalações de obras que lidam com os sentidos e tecnologia e discussões mais acadêmicas sobre a produção na área, os rumos e mais.

Então, fica aqui a chamada de trabalhos para o #9ART.

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Submissão de Artigos: 01 de maio à 30 de junho de 2010 através de http://www.fav.ufg.br/9art

CHAMADA DE TRABALHOS

O Programa de pós-graduação em Arte, linha de pesquisa em Arte e Tecnologia, do departamento de Artes Visuais, do Instituto de Artes, da Universidade de Brasília, iniciou a chamada de trabalhos para o 9° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#9.ART): sistemas complexos artificiais, naturais e mistos (#9.ART). A inscrição de trabalhos estará aberta entre 01 de maio e 30 de junho de 2010.

INFORMAÇÕES GERAIS

O 9° Encontro Internacional de Arte e Tecnologia acolhe, fundamentalmente, dois tipos de comunicação: as que tomem a teoria, a história e a crítica sobre arte e tecnologia como objeto de pesquisa, seja para analisar essa teoria, criticá-la ou desenvolvê-la e, as comunicações sobre prática artística com pesquisas em arte e tecnociência que se enquadrem nas propostas temáticas deste evento.

O pesquisador, artista, professor ou estudante interessado em inscrever seu trabalho deve indicar em qual tema ele se insere. Eventualmente, a Comissão Organizadora do #9.ART poderá remanejar a distribuição das propostas de um grupo temático para outro.

TEMAS PROPOSTOS:

- Populações e territórios: o global, o nacional e o local no agenciamento de identidades e na diversificação da cultura na era digital
- Políticas culturais de informatização de comunidades tradicionais para a inclusão
- Função da arte na era digital
- Linguagem de máquina e o artista programador
- Aspecto social da cibernética
- Arte computacional como arte da multidão e não do individuo
- Interfaces e simulação de processos de criação artística
- Gamearte
- Arte computacional: interfaces
- A tecnologia como parte da evolução das espécies no sentido darwinista

DATAS IMPORTANTES:

- Submissão de Artigos: 01 de maio à 30 de junho de 2010
- Abertura da exposição Arte Computacional: 9 a 30 de novembro de 2010;
- Comunicações do #.9ART (apresentação de trabalhos selecionados): 6 a 9 de novembro de 2010;
- Palestras: 10 a 13 de novembro de 2010;

FORMATO DOS TEXTOS, RESUMOS E OUTRAS INFORMAÇÕES

As informações detalhadas acerca da submissão de artigos pode ser encontrada em: http://www.fav.ufg.br/9art/chamadadetrabalhos.pdf

Sobre os Comentários no Blog

Olá amigos e amigas que acessam o Liberdade na Fronteira. Acho que não havia comentado anteriormente, mas fica aqui o aviso.

Os comentários neste humilde blog estão sendo moderados. Isso ocorre não por algum tipo de filtro prévio das mensagens, para que entrem apenas aquelas que concordem com a política editorial do mesmo (ou seja, software livre, cultura livre, cibercultura e contravenções em geral).

A moderação existe para evitar spams nos comentários. Como, infelizmente, estou numa época em que não posso verificar todo dia o que ocorre no blog, tive que tomar esta atitude.

Mas saibam que todos os comentários que não são spam são lidos, aprovados e respondidos. Fiquem a vontade para dialogarem com este que vos escreve, mesmo tendo que passar pelo transtorno de não ter uma resposta rápida.

Abraços!

Programação do Akademy 2010 já disponível


O Akademy, encontro internacional da comunidade KDE, acontecerá entre os dias 3 e 10 de julho deste ano em Tampere, Finlândia. Lá são esperados entusiastas de todos os tipos, desenvolvedores, usuários, tradutores, divulgadores e mais participantes da comunidade que se reunirão para discutir o KDE, seu presente e futuro, ideias de novos softwares e tecnologias, e mais.

A programação do evento acabou de sair e, mesmo que você não possa se deslocar até lá (estou incluso nesse grupo!), é legal dar uma olhada na grade e perceber os rumos que o projeto está tomando a partir dos assuntos que lá serão expostos.

Por exemplo, metade da programação do primeiro dia dedicado às conferências tratarão sobre dispositivos e tecnologias móveis, além de um keynote específico sobre o Meego, novo sistema operacional da Nokia + Intel baseado em Linux a ser usado em celulares, smathphones, netbooks e mais, que proverá suporte a tecnologia Qt. Isso significa que o KDE está dando passos firmes na direção desses dispositivos - algo que já acontece, com o plasma-netbook e uma versão plasma mobile trabalhada no Tokamak 4.

Então pessoal, fica a dica da programação do Akademy para quem quiser "dar uma espiadinha" no futuro do KDE! ;-)

Marco Civil na Internet - 2ª Fase do Debate está acabando!

As correrias acabaram me fazer por esquecer de divulgar aqui no blog a chamada para 2ª Fase de debates sobre o Marco Civil na Internet.

As discussões seguem até dia 23 de maio. A participação de todos os atores interessados é importante, por dois motivos: primeiro, o mais claro, é que o Marco Civil será uma política pública a ser implementada, e nada melhor que os ativistas, ONG's, poder público, produtores de conteúdo e mais participem do processo.

O segundo motivo é também exemplar, e é, diríamos, com o perdão do trocadilho, "um marco" para a forma de se pensar políticas públicas no Brasil. O Marco Civil é a primeira política que se utiliza da Internet para a construção de suas propostas, direitos e deveres. Ou seja, essa primeira experiência poderá definir alguns rumos interessantes para o uso da rede na construção do viver político em geral.

Pensem nisso.

Segue a chamada:

"No dia 8 de abril de 2010 foi reaberto o debate público do Marco Civil da Internet no Brasil. Nesta fase, a discussão tem por base a minuta preliminar de anteprojeto de lei elaborada pela equipe do Ministério da Justiça, em parceria com o Centro de Tecnologia e Sociedade da Fundação Getúlio Vargas-RJ, a partir das contribuições recebidas na primeira fase.

Nos próximos 45 dias, até 23 de maio, a sociedade poderá novamente opinar sobre as regras propostas para garantir direitos, determinar responsabilidades e orientar a atuação do Estado no desenvolvimento da rede mundial de computadores. Em seguida, uma nova versão do anteprojeto irá incorporar o resultado dessa segunda fase e deve ser enviado até o final de junho ao Congresso Nacional.

Mais uma vez, a participação plural da sociedade é essencial. Participe e divulgue."

Site do Marco Civil para a Internet: http://culturadigital.br/marcocivil/

Animação que utilizou Blender foi indicada ao Oscar 2010

Notícia tarda mas não falha. E que pena que ela passou despercebida durante estes meses, heim?

A animação The Secret of Kells foi indicada ao Oscar de 2010 de Melhor Animação. A história é sobre um menino em busca do famoso Livro de Kells, também conhecido como Grande Evangeliário de São Columba.

Segue abaixo o trailer:



O legal para a comunidade de software livre é que algumas das cenas foram feitas utilizando o software Blender, conhecida ferramenta livre para modelagem e criação em computação gráfica.

Fica então a dica para você falar para aquele seu amigo artista que reclama de ferramentas não-proprietárias: temos software livre bom sendo usado em produções que concorrem ao Oscar!

E cabe aqui, ao final deste texto, uma crítica: que pena que essa notícia chegou a nós apenas agora. Um pouco mais de divulgação na época da corrida pelo Oscar teria dado uma maior visibilidade ao Blender.

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